《音量》IGN 8.1分:罗宾汉小偷养成记

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[乐游网导读]一款游戏的好坏真的不单单只看游戏的画面啊,什么特效啊,什么剧情啊,真的要看这款游戏的可玩性,《音量》可以充分说明这一点,IGN评分8.1。

一款游戏的好坏真的不单单只看游戏的画面啊,什么特效啊,什么剧情啊,真的要看这款游戏的可玩性,《音量》可以充分说明这一点,IGN评分8.1。

Mike Bithell Games开发的“现代罗宾汉传奇”—潜行动作游戏《音量(Volume)》获IGN 8.1分好评,下面是我们带来的简评。

当一个人决定广播他们在虚拟世界中进入富人家庭中行窃从而鼓励现实世界中穷人跟风效仿时,那么这个人是英雄还是一个误入歧途的傻子呢?《音量》这个游戏就提出了这么一个有趣的滑稽问题。

在这个模拟潜行游戏中,主角可以闯入数百个不同的房间行窃,游戏的潜行机制虽然简单但也非常有挑战性。只不过游戏中有一些设计瑕疵也让你打消了在现实世界中模仿这一危险行为的想法。

优点:

+独特的概念

+大量新鲜任务不重复的关卡

+游戏设计富有多样性,敌人、陷阱花样繁多

缺点:

-相互矛盾的AI

-检查点太多

总评:8.1分,优秀

少数简单关卡掩盖不了《音量》游戏的庞大内容和多样性。

虽然AI有点弱智,有些关卡设计太简单,不过在游戏中你仍然会遇到大量富有挑战性的房间和一个有趣的故事。虽然主线5-6个小时便可完成,但是游戏中值得玩家去做的仍然有很多。你可以重玩关卡挑战最短时间,关卡设计师给了你能想到的一切工具,尽管他们没有刻意解释如何使用。

游戏截图:

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