爱游戏直播:《绿野尸踪》集资遇麻烦 麻辣马新作或将流产!

亚美利坚·麦基(American McGee)在之前《爱丽丝疯狂回归》的开发与发售中大获成功,但这位id Software公司的前任游戏关卡设计师却不得不承认,这部名为《绿野尸踪》(OZombie)的冒险类游戏新作在最近的Kickstarter集资活 动中确实遇上了大麻烦。

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在一次Gameplanet网站记者的采访中,麦基公开承认了其在《绿野尸踪》的Kickstarter集资活动中犯下的几项错误,这使得游戏的资助时间已经过去大半,但集资额只达到了预定目标的近15%,为此,他的原话如下:

“我在这部游戏上犯的最大错误可能就是游戏命名,将游戏名定位‘OZombie’的初衷是由于,我们都认为这是一个非常可爱的名字,另外也很符合游戏的主线故事,对于表述游戏叙事主题来讲是个不错的选择。”

“但问题主要还是出在了‘Zombie’这个单词上,因为玩家们在最近看到了太多的僵尸题材游戏,在玩家们的眼中,僵尸这个名词就代表着啃食人类大脑的行尸走肉,这使得大众对《绿野尸踪》的游戏主题产生了极大误解。”

麦基同时表示他并不期望太多的玩家们去观看游戏预告片,因为他见过很多没有发布预告片的游戏作品大获成功的案例,就像游戏《巨圣杯》(Massive Chalice)那样,不得不承认的是,有许多人都是在没看到游戏预告片的情况下就为游戏捐献资金的。

对于《绿野尸踪》在Kickstarter上集资计划的失败,麦基提到他位于上海的工作室(称为麻辣马游戏公司)目前运营的还“很好”,许多全新的与现有的游戏开发项目都是可以自行出资的。

到目前为止,《绿野尸踪》已成功集资138,147美元,未达到950,000美元的目标,资助时间只剩下23天,集资成功的机会已很渺茫,希望亚美利坚·麦基与他的麻辣马游戏公司(Spicy Horse Games)不会因此受挫。

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